|
|

不同游戲年限用戶(hù)比例和不同游戲年限用戶(hù)游戲時(shí)間變化
???
??? 中國(guó)發(fā)展門(mén)戶(hù)網(wǎng)訊 (實(shí)習(xí)生 鄭之鈺) 日前,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布了《2013年度中國(guó)網(wǎng)民游戲行為調(diào)查研究報(bào)告》。?報(bào)告顯示,2013年,中國(guó)網(wǎng)民游戲用戶(hù)增長(zhǎng)緩慢,新用戶(hù)不足,老用戶(hù)熱度消退。根據(jù)最新的《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至 2013 年 12月底,2013 年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模為 3.38 億,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模增長(zhǎng)僅為 234 萬(wàn),網(wǎng)民使用率從 2012 年的 59.5%降至 54.7%。
??? 2013 年度中國(guó)網(wǎng)民游戲行業(yè)調(diào)查結(jié)果顯示,網(wǎng)民中游戲年限在 5 年以上的用戶(hù)比例最高,占 46%,其次是游戲年限在 1-5 年的用戶(hù),比例為 41.3%,而游戲年限在 1 年及以下的游戲用戶(hù)比例僅為 12.7%,新的玩家成長(zhǎng)不足。從用戶(hù)游戲時(shí)間變化來(lái)看,游戲年限越長(zhǎng)的用戶(hù),最近半年玩游戲的時(shí)間反而越來(lái)越短,老游戲用戶(hù)游戲黏性降低,熱度消退。