各社交應(yīng)用網(wǎng)民對(duì)商業(yè)活動(dòng)的參與程度
中國(guó)發(fā)展門(mén)戶(hù)網(wǎng)訊 (實(shí)習(xí)生 胡少雄)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布了
《2013年中國(guó)社交類(lèi)應(yīng)用用戶(hù)行為研究報(bào)告》,反映了當(dāng)前網(wǎng)民使用各類(lèi)社交應(yīng)用實(shí)際情況。報(bào)告顯示,游戲和廣告收入是社交類(lèi)應(yīng)用最主要的收入來(lái)源,社交游戲也是保持社交類(lèi)應(yīng)用活躍度的重要方式之一。
在付費(fèi)游戲方面,14.8%的社交網(wǎng)站用戶(hù)在站內(nèi)付費(fèi)打過(guò)游戲,微博用戶(hù)這一比例為6.2%,微信用戶(hù)為12.4%。在廣告參與度方面,23.6%的社交網(wǎng)站用戶(hù)點(diǎn)擊過(guò)站內(nèi)廣告,14.6%的微博用戶(hù)點(diǎn)擊過(guò)微博推送的廣告。
其它商業(yè)活動(dòng)方面,網(wǎng)民的參與度都還較低,站內(nèi)購(gòu)買(mǎi)商品、付費(fèi)使用相關(guān)業(yè)務(wù)的用戶(hù)比例都不到兩成,但微博用戶(hù)利用微博搜索周邊信息的比例高達(dá)23.7%,由于微博的移動(dòng)性,網(wǎng)民利用微博搜索周邊的餐飲、KTV、銀行以及其它服務(wù)網(wǎng)點(diǎn)的積極性相對(duì)較高,這對(duì)于微博企業(yè)來(lái)說(shuō),可以開(kāi)發(fā)此類(lèi)商業(yè)潛力,提升自己的盈利能力。